Exploration als Nebenerwerb und nette Weihnachtsgeschenke

Normalerweise bin ich ja eher der Wirtschaftstyp. D.h. die ersten Milliarden habe ich mit Stationtrading gemacht. Mein jetziges Einkommen habe ich dann mit Invention+Produktion gesichert, nachdem Stationtrading auf Dauer doch zu langweilig wurde.

Neuerdings habe ich dann noch ein nettes Nebeneinkommen gefunden. Exploration. Zur Zeit suche ich sowohl im Highsec, als auch in einem WH nach Exploration Sites und was soll ich sagen. Es lohnt sich tatsächlich. In den ersten 3 Tagen im Highsec habe ich mit ein paar Stunden Aufwand gut 600 Mio an Loot in Form von Modulen gefunden und nochmals gut 500 Mio an Loot und Salvage in unserem C1 Wurmloch.  Insgesamt haben ein paar Tage durch die Gegend fliegen also gut 1 Mrd ISK auf mein Konto gespült. Das Risiko dabei war überschaubar. Im WH muss man eben immer den DScan im Auge behalten und im High ist es eher die scannende Konkurrenz, die einen stört.
Ich werde das auf alle Fälle mal weiter betreiben. Ist eine nette Abwechslung zum BPCs und Componenten durch die Gegend schieben.

Ansonsten ist ja bald Weihnachten. D.h. CCP überschüttet die Spieler wieder mit mehr oder minder Zeugs um den Geist der Weihnacht aufleben zu lassen. Diesmal gab es einiges an Zeugs, das eher symbolischen Wert besitzt und an einige Begebenheiten im EVE Universum erinnern soll.

Zusätzlich gab es aber noch sinnvolle 20 Tage duale Trainingszeit, die bis Januar eingelöst werden können. Praktischerweise wollte ich eh mehrere Chars parallel skillen lassen. Das Ganze kommt mir also sehr zu gute. Für meine anderen Accounts überlege ich noch, was ich mit der Skillzeit mache. Gegebenenfalls ziehe ich ja noch einen PI Alt hoch. Die 20 Tage sollten für ein Mindestmaß an Skills ausreichen.

Eine Überraschung war für mich der Gewinn eines T3-Cruisers samt Subsysteme gestiftet von Pandemic Legion.
Diese hatten wohl dem 3000. Twitter follower einen T3 Cruiser versprochen. Glücklicherweise habe ich da wohl das richtige Timing gehabt. Man muss auch mal Glück haben. :-)

Ich habe mich für eine Tengu inkl Subsysteme entschieden. Nun muss ich nur noch entsprechende Skills trainieren, damit ich das Dingen auch mal nutzen kann. ^^

Mal sehen, was mir die Vorweihnachtszeit noch so bringen wird. Ich werde euch berichten. In diesem Sinne. Eine stressfreie Vorweihnachtszeit euch allen.

Financial Reports September – November 2014

Jaja, ich weiß, ich wollte das regelmäßig machen, aber durch meine fehlende Motivation im September und zum Teil Oktober habe ich auch die Finanzen etwas schleifen lassen. So habe ich mich dann gestern hingesetzt und die entsprechenden Reports nachgeholt. Aber genug der Worte.

Fangen wir mit dem September an:

Finance Report 2014-09

Wie wir sehen, war der September durch die mangelnde Motivation nicht Gewinnbringend. Geschuldet durch die Tatsache, dass ich einiges an Material noch nicht verarbeitet hatte, wie geplant und der Tatsache nun für 3 Chars PLEXE gekauft zu haben, sieht das Ergebnis natürlich entsprechend aus. Und das obwohl ich mein Darlehen von über 3 Mrd wieder zurück bekommen habe.

Der Vorteil war natürlich, dass ich für den darauf Folgenden Monat einiges an Material als Überschuss hatte und ich so, nachdem meine Motivation im Oktober langsam wieder eingesetzt hat, direkt wieder loslegen konnte, ohne vorher einkaufen zu gehen:

Finance Report 2014-10

Tadaaa.. ein Ergebnis über 10 Mrd. Somit habe ich (durch den Vormonat) mein Ziel erreicht. Aber eins nach dem anderen:

Im Oktober habe ich wieder angefangen meine Produktion besser zu planen und vor Allem mein vorhandenes Material effektiv zu verarbeiten. Zusätzlich habe ich einen Character wieder auf Eis gelegt. Die Preise der PLEX haben mir doch zu sehr am Gewinn gefressen. Hier muss ich mir eine neue Taktik überlegen.

Durch die Mengen an vorhandenem Material musste ich nur noch einen kleinen Teil an Mats organisieren. Sehr praktisch, wie das Gesamtergebnis so geschönt wird. \o/

Der November war dann durch Zeitengpässe im RL etwas schwierig zu organisieren. Zusätzlich hatten wir mir 2 Wardecs zu tun (einer dauert immer noch an), die mir die Logistik entsprechend Schwer gemacht haben und ich so den ein oder anderen Tag keine Mats mehr hatte. Doch seht selbst:

Finance Report 2014-11

Im November habe ich beschlossen auf den PLEX Zug aufzuspringen, und mir so mein Budget mit einer Wertanlage entsprechend zu verschönern. Blöderweise habe ich mich ausgerechnet für den Zeitpunkt entschieden, den CCP genutzt hat, die ISBoxer Fraktion zu verärgern. Daraus resultierte, dass die PLEX-Preise stark gefallen sind. (und ich so zur Zeit ca 300 Mio ISK verloren habe). Nichts desto trotz, habe ich unter Berücksichtigung der PLEX Anlage immer noch ein sehr gutes Ergebnis. Zusätzlich dümpeln im Hangar noch fertig gebaute Schiffe im Wert von knapp 2 Mrd im Hangar rum, die nach dem Wardec ausgeliefert werden können und so hoffentlich den nächsten Report verschönern. :)

In diesem Sinne, frohes schaffen euch fleissigen Industriellen da draussen..

Adios ISBoxer und Konsorten

Es ist ENDLICH geschehen. Es gibt ein offizielles und klares Statement Seitens CCP zum Thema Input Broadcasting, wie es z.B. die meistgenutzte Anwendung in ISBoxer tut.  Und alle so: yeaaah.

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=387571

Kurz gesagt: Ab 1.1.2015 ist Input Broadcasting und Input Multiplexing gegen die EULA und wird genauso geahndet wie Botting.

Ein großer Sieg für die Anti-ISBoxer Gemeinschaft. Ich werde KEINEN ISBoxer User vermissen, der deshalb seinen Account aufgibt.

Ach ja: Can I hav Ur stuff? ^^

This is EVE – Wie ein Trailer für einen Spielerzuwachs und viel Begeisterung sorgt

CCP hat einen neuen Trailer EVE Online veröffentlicht und ich muss sagen, sie haben sich diesmal selbst übertroffen.  Doch seht selbst:

Aktivieren Sie JavaScript um das Video zu sehen.
http://youtu.be/AdfFnTt2UT0?list=UUwF3VyalTHzL0L-GDlwtbRw

Das schöne an diesem Trailer ist, dass er sich, im Gegensatz zu den üblichen Cinematics Trailern an dem orientiert, wie Spieler das Spiel selbst wahrnehmen. Hierzu wurden Mitschnitte von Spieleraktionen verwendet, die das Ganze doch sehr “lebendig” machen.

Mir hat der Trailer zumindest wieder Motivation zum aktiveren Spielen gemacht und wenn man sich die Zahlen anschaut, so erzeugt er wohl nicht nur bei mir Begeisterung. Immerhin wurde der Trailer innerhalb eines Wocheendes gut 1 Mio mal angeschaut. Hut ab.

Auch in den Anmeldezahlen scheint es sich bemerkbar zu machen. Wenn man sich die Zahlen auf eve-offline.net anschaut, hat er für einen gehörigen Neuspieler Schub geführt:

zuwachs

CCP hat derweil angekündigt, weitere Trailer dieser Art zu bringen. Inkl lokalisierter Trailer, für diejenigen, die einen solchen Trailer z.b. gern in Deutsch hätten. Lassen wir uns überraschen, was die nächsten Wochen und Monate bringen.

CCP darf aber gern noch mal den ein oder anderen Cinematics Trailer bringen. Ob realitätsnah oder nicht. Ich mag sie dennoch. :)

PLEX Preise wachsen und wachsen

Nachdem ich eine Weile eher beiläufig EVE gespielt habe, weil mir die Motivation fehlte, habe ich diesen Monat angefangen, mit 2 von 3 Accounts wieder aktiv zu spielen. Einen Wardec einer russischen Griefer Corp haben wir ziemlich gelangweilt überstanden. (irgendwie hat sich keiner sehen lassen) und meine Produktion ist wieder aktiv.

Auch die Entwicklungen, die CCP in die aktuellen Erweiterungen steckt sind sehr vielversprechend und machen wieder Lust auf mehr. In den öffentlichen Foren gibt es zwar jede Menge gewhine, aber das betrifft mich nicht so sehr.

Ein Thema, dass mich die letzten Tage beschäftigt hat, sind die PLEX Preise. Als ich damals angefangen habe, EVE zu spielen, waren die Preise für eine PLEX noch überschaubar und man zahlte knapp 450-500 Mio ISK. Mittlerweile sind wir (trotz angeblicher Maßnahmen durch CCP bei einem Wert von über 900 Mio ISK angekommen. Also quasi eine Verdopplung. Zur Freude all derer, die PLEX als Wertanlagen benutzen. Ich für meinen Teil sehe da noch kein Licht am Ende des Tunnels und denke, es wird erstmal so weitergehen. Schade für all die, die relativ neu in EVE sind, gut für all jene, die EUR für PLEX ausgeben, um diese zu ISK zu machen.

Hier mal ein Bild der Wachstumsrate:

plex

In diesem Sinne, viel Spaß beim ISK verdienen. :-)

Motivation, wo bist Du hin?

Tja, da ist es wohl auch bei mir angekommen, das berüchtigte Sommerloch. Eigentlich war ich letzen Monat noch voll Motiviert, hatte meine Produktionen alle hochgezüchtet, voll auf Erfolgskurs getrimmt. Und dann, von einem Tag auf den anderen hatte ich keine Lust mehr einzuloggen. Ob es wohl an der fehlenden Motivation in der Corp lag, am gesteigerten Pensum an “Arbeit” die EVE mir macht? Oder einfach am RL Stress, der seinen Tribut forderte. Keine Ahnung.

Zumindest habe ich mich die letzten Tage maximal zum Skill nachschieben eingeloggt. Die Produktion steht still und ich harre der Dinge, wann und wie die Motivation wiederkommt. Vielleicht muss ich mir ein paar neue Ziele stecken. Vielleicht auch mehr Planen, wie viel Zeit ich mit EVE verbringen möchte.

Vielleicht bringt auch eine der nächsten Erweiterungen DAS Feature, dass mich zum Wieder einloggen bewegt, oder einfach die kälteren Wintertage.  Man wird sehen. Ich halte euch zumindest hier auf dem Laufenden…

Financial Report August 2014

Hier ist er also, der erste Financial Report.

Ich habe mir mal ein Vorbild bei anderen größeren Produzenten genommen und meine Zahlen dank API weiterverarbeitet. Insgesamt ein Ergebnis, mit dem ich mehr als Zufrieden bin.

Kernaktivität lag im August definitiv auf Produktion, aber auch ein paar Randbereiche, wie Missionrunning wurden mitgenommen:

financialreport_2014-08

Wie man sieht, war der Monat recht erfolgreich. Immerhin so erfolgreich, dass ich es mir leisten konnte, meinem CEO ein größeres Darlehen zur Verfügung zu stellen, welche in die Player Donations und den Produktionsmaterialien einfließen (Ja ich weiß, die Begriffe Profit(Netto) und Profit(Gesamt) gehören getauscht, ich hatte aber keine Lust mehr die Grafiken zu ändern. :-P ).

An Produktionsgütern habe ich folgendes diesen Monat auf dem Markt verkaufen können:

produced_2014-08

Ich bin zumindest gespannt, ob die nächsten Monate genauso Erfolgreich werden und ich mein gestecktes Ziel von 10 Mrd Profit pro Monat bis zum Ende des Jahres erreiche.

POS Umzug, dank Crius

Heute war es also soweit. Wir haben unsere POS in ein anderes System gestellt, nachdem die Systemkosten nun doch langsam zu sehr wuchsen. Im neuen System ist es nun ziemlich leer, was Industrie angeht. Ein Faktor, den man direkt spürt. Nicht nur, dass der Local ziemlich übersichtlich ist. Auch die Kosten, welche seit Crius ja nun mal jeden Industriellen unterschiedlich stark belasten sind nun doch erheblich gesunken.

Ich denke es bleibt nun tatsächlich essentiell, den Systemcostindex der einzelnen Systeme zumindest im Umkreis im Auge zu behalten.  Durch den Wegfall der Standingschwelle ist es ja nun viel einfacher, eine POS “mal eben” umzuziehen. Nur sollte man beim Abbau, daran denken nochmal zu kontrollieren, ob auch wirklich keine Jobs mehr laufen. Sonst können auch schnell mal Mrd an ISK in den Sand gesetzt werden, wenn man Module offline schaltet und das warnende Popup einfach wegklickt. Das durfte mein werter CEO dann heute auch schmerzlichst erfahren. Naja ich hoffe das fällt unter die Kategorie “lesson learned”.  :-)

Um euren Systemcostindex und den eurer Umgebung im Auge zu behalten, hat Steve Ronuken auf seiner Tool-Seite eine gute Übersicht geschaffen, welche ihr hier findet: https://www.fuzzwork.co.uk/blueprint/costindex.php

Also, schaut über den Tellerrand hinaus. Ein POS Umzug sollte in maximal 2-3 Stunden erledigt sein.

 

Industrietutorial – 1. Teil fertiggestellt

So nachdem ich nun ein bissl dran gewerkelt habe, habe ich zumindest das Tutorial zur T1 Produktion soweit fertig.

Wer interessiert ist, kann es hier finden: [HowTo] – Industrie für Kaggnoobs

Ich denke, nun mache ich mich an das schwierigere Kapitel zu Invention und T2- Produktion.
Je nachdem, wie mein Tutorial ankommt, werde ich mich dran machen, noch weitere Tutorials zusammen zu schreiben.

Post Crius Industrie und andere Aufgaben

Mittlerweile ist einige Zeit vergangen, seit Crius aufgeschlagen ist (und auch seit ich einen Beitrag geschrieben habe. Schande über mich.)

Die größten Bugs, die Crius mit sich brachte sind soweit behoben, nur der Markt spielt hier und dort noch etwas verrückt. Wäre ich aufmerksamer gewesen, hätte ich hier sicherlich auch die ein oder andere Mrd herausschlagen können, aber ich war zu sehr mit der Umstellung meiner Industrie beschäftigt.

Ingesamt sind die Mehrkosten durch die neu hinzugeführten Installationskosten durchaus spürbar. Auch der neue Rhytmus durch die neuen BPO Zeiten ist bei mir noch nicht so ganz angekommen. Ich habe noch zu oft Leerlauf bei dem ein oder anderen Charakter. Ich denke aber das sich das noch einspielt. Insgesamt steht mein Industriezweig trotz Crius recht gut da und die Profite sind in diesem Monat hoch wie lange nicht mehr.  Das ist vielleicht einer der Gründe, warum ich nun auch hin und wieder gefragt werde, wie dieses oder jenes funktioniert.

“Industrie für Kaggnoobs” ist ein HowTo, an welchem ich gerade arbeite, um genau diesen Bereich abzudecken. Anfängern das Thema Industrie näher zu bringen und den Einstieg zu erleichtern. Das HowTo wird sicherlich erstmal in der Corp zur Anwendung kommen. Sobald es dort für gut befunden wird, werde ich es aber auch hier im Blog veröffentlichen. Mein Plan ist es hier das ein oder andere Tutorial zu platzieren, welche es gerade Anfängern in EVE leichter machen soll. Mal sehen, wie gut mir das gelingt.

Wie ein EVE Spieler die Weltherrschaft an sich reisst.